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發(fā)布時(shí)間:2013-06-21 10:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《美國(guó)末日》這款游戲確實(shí)挺有意思,曾經(jīng)被毀了無(wú)數(shù)次的美國(guó)再次被毀滅了,游戲中的畫(huà)面沒(méi)得話說(shuō),做工相當(dāng)精致細(xì)膩,昨晚花了一晚的時(shí)間終于把這個(gè)通過(guò)了,現(xiàn)在來(lái)講一下小小的心得體會(huì)啦,希望能幫助到大家。
我很喜歡這類寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的界面,感覺(jué)非常的精細(xì),游戲的細(xì)節(jié)做得很好,幾乎都是不同的場(chǎng)景和房間,走到每個(gè)地方幾乎都感覺(jué)充滿了新鮮感,有的時(shí)候你甚至?xí)O聛?lái),慢慢欣賞一下里里面的美景。
無(wú)論是廢棄掉的破舊樓房還是地鐵站、臟兮兮的下水道、整齊的學(xué)校、橫直的街道,都非常的逼真,當(dāng)你經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間昏暗的地下路程,突然出現(xiàn)在你眼前綠色茵茵的景象,溫和的陽(yáng)光照著一老一少,這種感覺(jué)很愜意。
讓我記憶最深刻的場(chǎng)景就是小蘿莉第一次看見(jiàn)長(zhǎng)頸鹿的地方,經(jīng)過(guò)了一番內(nèi)心矛盾又緊張的戰(zhàn)斗后,聽(tīng)著輕快的音樂(lè),與小蘿莉看著不遠(yuǎn)處長(zhǎng)滿綠色植物的空曠廣場(chǎng)上,幾只閑游的長(zhǎng)頸鹿。
就游戲畫(huà)面而言,沒(méi)什么話可說(shuō)了,直接給滿分,唯一讓我不滿意的,就是PS3的鋸齒看起來(lái)很揪心。
背景音效也無(wú)可挑剔,特別是模擬槍的聲音,感覺(jué)很逼真,各種環(huán)音也很動(dòng)聽(tīng)。
劇情這一塊我不好定論,更美劇的發(fā)展清潔大致相同,但這是游戲而不是電影,就游戲而言,劇情是給玩家代入感的前提,真正的代入感又是由各種不同的因素組成,所以就游戲而言,它的劇情非常完美。
游戲會(huì)有好幾個(gè)季節(jié),每個(gè)季節(jié)的場(chǎng)景都各具特色。
游戲前的幾點(diǎn)提示和須知:
1.建議使用大屏幕,而且?guī)Ф鷻C(jī)玩,游戲的背景音樂(lè)聲音有點(diǎn)小但卻十分動(dòng)聽(tīng)。
2.沒(méi)有泛難的僵尸,卻有很多人類和你在戰(zhàn)斗。
3.不要小瞧看起來(lái)有點(diǎn)癡呆的僵尸,如果同時(shí)遇見(jiàn)了兩個(gè),那么你就危險(xiǎn)啦。
4.不要拿著槍蠻干,多多腦子,不然會(huì)死的很難看。
5.患有強(qiáng)迫癥的玩家很幸運(yùn),因?yàn)槟愕囊尚暮托判臅?huì)讓你仔細(xì)的搜索每一個(gè)角落,那里真正的含有大量的彈藥。
6.正在燃燒的汽油是個(gè)好東西,如果有足夠的材料一定要記得多做。
7.簡(jiǎn)單模式下就足以讓你死上無(wú)數(shù)次。
8.有時(shí)候你會(huì)覺(jué)得自己是在玩《孢子分裂》。
9.當(dāng)有大批僵尸來(lái)進(jìn)攻的時(shí)候,千萬(wàn)別只知道傻傻的站著開(kāi)槍,一定要邊跑邊打,多升級(jí)一些來(lái)復(fù)槍,因?yàn)樵诮嚯x作戰(zhàn)的時(shí)候,威力巨大的來(lái)復(fù)槍會(huì)一槍斃命,如果跑者和循聲者向你同時(shí)撲過(guò)來(lái)時(shí),先殺循聲者。
10.游戲中會(huì)遇到好幾次那種特大個(gè)的僵尸,記得用汽油瓶對(duì)付他。
11.總之游戲告訴我們一句話:"不要打槍,悄悄進(jìn)城"。
全部通關(guān)大概15-20個(gè)小時(shí),我通關(guān)后才發(fā)現(xiàn)我居然有那么多的東西沒(méi)有收集.不過(guò)無(wú)所謂,可以選章節(jié)慢慢去搜集。
我每次通關(guān)一個(gè)游戲心里就會(huì)有個(gè)聲音告訴我,這個(gè)玩過(guò)就算了,以后不會(huì)碰.又或者因?yàn)橐恍┻z憾會(huì)立馬再重玩一遍。
這次我心里的聲音告訴我,過(guò)幾個(gè)月再來(lái)通一遍吧...的確如此,喪尸類游戲非常不建議玩太久.一定要適當(dāng)休息。
最后,不管你是有PS3還是要去借一臺(tái)PS3你也一定要玩這款不得不玩的作品。
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