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發(fā)布時間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
武當?shù)难僖呀?jīng)是公認的事實了,既然血少,那就讓我們的技能實用性更強一些吧,一項一項的點評一下:
1、八卦掌,這個沒什么說的了,每個門派都有的通用攻擊技能,命中率和身法有關系,不好點評,但是攻擊還算可以,我們基本上接受了,修改不修改都無所謂了,如果sohu非要給我們眾武當兄弟姐妹們一個面子,改高八卦的攻擊力,我們也勉強接受吧,呵呵。
2、玉女穿梭、仙人指路,之所以把這兩個并列是因為這是武當最常用的技能了,也是我們唯一一點可以驕傲的資本了,攻擊確實不錯。不改的強大沒有關系,但是GM我求求你了,不要再修改的更弱了,好嗎?
3、天外飛仙,我現(xiàn)在心法78,麻痹5秒,還算不錯的技能,只是攻擊實在是……。原來一直作為pk的起手式,但是最近卻發(fā)現(xiàn)命中率不是100%,這樣的定身技能實在是有點言過其實,建議修改為100%命中,同時在現(xiàn)在的基礎上增加20%的傷害輸出這點不算過分吧。
4、天馬飛瀑,你經(jīng)常用嗎?如果是,恭喜你,你一定是沒事就跑校場的武當朋友。這個技能的傷害輸出之低我都不好意思說出來,純粹為了升90才把這本點到80的,要不開了梯云縱我早就歇了。技能介紹說運氣3秒,實際上呢?4秒還多一點,不信你就自己用秒表算。而且因為需要運氣,很多人只有在校場或者野外單p的時候才會用到(配合攬雀尾)。
建議sohu作出以下修改:a、輸出傷害增大,
b、將運氣時間改為真正的國際通用時間的3秒,而不是天龍的3秒,
c、如果不能實現(xiàn)a的建議,可以增加一個持續(xù)掉血,時間就是15秒吧。具體每秒掉多少看著給吧,有總比沒有強。
5、兩儀劍,你們多久沒有用了?反正在我的技能欄里平時是找不到這個美妙的名字。比平推還低的傷害,也就華山的時候用用吧。建議將兩儀劍改為瞬發(fā)技能,效果做的漂亮點,別玷污了武當?shù)倪@項絕技。傷害輸出和玉女、仙人差不多就行,冷卻時間15秒吧,另外可以有幾率降低對方的移動速度。
6、三環(huán)套月,多好的名字---三環(huán),可是為什么刷三環(huán)的時候都不組我啊?(題外話,發(fā)個牢騷)有總比沒有強的群功,還能降低移動,逃跑的時候用得上,改不改無所謂了。
7、武當七截陣,讓我愛得發(fā)瘋,恨得發(fā)癢的技能,遠功門派里最好用的群,雖然攻擊不高但是是瞬發(fā)的,不像星宿、天龍的站著傻傻的舉手,可是……可是……可是為什么總是miss?難道是因為我的命中不夠高?可是為什么砸了5的石頭的武當還是一樣的miss?我沒想過讓陣法的攻擊像明教的那么變態(tài),但是請讓我們的命中高一點好嗎?
8、太淵十三劍,自從出了游刃有余我就從來沒有用過,每個門派都有類似的垃圾技能,改不改無所謂,反正也不用。
9、攬雀尾,校場上最喜歡用的技能,麻雀后拉開距離放天馬,野戰(zhàn)也還算實用,單p的時候逃跑用(怎么又是逃跑啊?沒辦法,武當就要逃跑第一,要不天天喝湯,嘎嘎),群p的時候扔給對方的峨眉,但是你千萬要給你的隊友們還有峨眉身邊的怪說好了,都別打他,要不他就醒了。強烈建議將這個技能改成不可打醒。
10、如封似閉,罵的最多的技能了吧?為什么那么多人罵娘我也不想多說了,一個兩個人罵也就算了,所有的武當群起而攻之,你們就不能好好的想想為什么啊?建議改回原來的樣子吧,哪怕多耗點藍我們也認了。
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