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發(fā)布時間:2013-06-04 18:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)
空戰(zhàn)和陸地戰(zhàn)的結(jié)合 城戰(zhàn)系統(tǒng)詳細介紹
城戰(zhàn)
城戰(zhàn)時間為每周六下午4:00-6:00,此時間段內(nèi)所有2級及以上城市均進入攻城戰(zhàn)狀態(tài);1級城市處于永久和平狀態(tài),不參與城戰(zhàn);2級以上城市可以通過免戰(zhàn)牌避免進入攻城戰(zhàn)狀態(tài)。
城戰(zhàn)地點在玩家城市內(nèi)。
每個城市擁有一個遠古八族固定屬性,根據(jù)位置的不同而決定,每個屬性對應(yīng)一個系列的空戰(zhàn)技能。
每個城市可以招收5個家族當(dāng)做雇傭軍,雇傭軍平時不能享受城市內(nèi)的任何功能,也不能獲得城市貢獻度,但是可以參加普通城市戰(zhàn)爭和攻城戰(zhàn),可以獲得XX城市雇傭軍的稱號,可以扛旗,可以在戰(zhàn)勝后以勝者身份學(xué)習(xí)空戰(zhàn)技能,可以在戰(zhàn)敗后同敗方一起受到懲罰并獲得金票。
城市之間如果有結(jié)盟關(guān)系,兩個城市在攻城戰(zhàn)期間不可以進行攻擊宣勝行為;結(jié)盟城市的玩家在攻城戰(zhàn)時間內(nèi)進入本城時,為和平狀態(tài)。
攻城戰(zhàn)啟動時,所有在本城內(nèi)的非本城玩家直接被傳送到城市所在野外地圖的村莊中,非本城成員將只能通過傳送點進入城市;進入非本人所在城市的玩家,在進入時均為城市戰(zhàn)爭陣營,離開后一段時間可以手動恢復(fù)。
城戰(zhàn)過程
勝利方式:
城主提前劃分戰(zhàn)爭經(jīng)費:軍事值。每個城市成員可以消耗100點戰(zhàn)爭經(jīng)費獲得一面戰(zhàn)旗。
4:00開始,每個城市城門外出現(xiàn)兩個柱子,一個城市只有在兩個柱子都被擊毀之后才能被插旗宣勝。
5:00開始,在目標(biāo)城市中心區(qū)域可以插旗宣勝,插旗1分鐘,護旗9分鐘;
插旗成功則宣勝開始,護旗成功則宣勝成功;
反擊方式:
城主提前劃分戰(zhàn)爭經(jīng)費:軍事值。每個城市成員可以消耗一定戰(zhàn)爭經(jīng)費在城市NPC處購買防守道具。
拔旗:插好的旗可以被拔出,拔旗1分鐘,如拔旗成功者是本城成員,本城增加10點戰(zhàn)爭經(jīng)費;
死亡:玩家在攻城戰(zhàn)戰(zhàn)斗中死亡后將進入魂殿。
殺氣:玩家在攻城戰(zhàn)戰(zhàn)斗中不增加殺氣。
陣營切換:在城市地圖中的玩家不能切換為城市戰(zhàn)爭以外的陣營。
空戰(zhàn)相關(guān):
可以升空的玩家可以在空中參加戰(zhàn)斗,玩家升空前可在各自的NPC處選擇一項對地或?qū)盏呐R時技能,飛行的玩家可以對地面或空中發(fā)動攻擊,但是飛行狀態(tài)不能插旗。
城戰(zhàn)結(jié)束
勝利:
若A城市宣勝B城市成功,A城市即獲得攻城戰(zhàn)勝利,同時退出攻城戰(zhàn)狀態(tài)。
A城市成員獲得稱號:B城市的宗主,持續(xù)一周,下次戰(zhàn)爭前解除;
A城市勝利時在線成員每人獲得100點城市貢獻度;
A城市獲得B城市50%城市資金;
A城市獲得B城市的50%勢力值。
失?。?
若A城市宣勝B城市成功,B城市即遭到攻城戰(zhàn)失敗,同時退出攻城戰(zhàn)狀態(tài)。
B城市損失50%的城市資金,接下來一周里,B城市的維護費降低50%;
B城市損失50%勢力值;
B城市失敗時,在線成員每人獲得50點城市貢獻度,同時變成小豬(移動速度降為普通速度的一半,無敵狀態(tài),不可傳送,BUFF時間持續(xù)4小時,下線不計時,不可主動取消),需要進入三大主城,找到東門或西門的NPC接任務(wù),到西門或東門NPC交任務(wù)解除BUFF,解除的同時可以獲得10金票;
空戰(zhàn)技能學(xué)習(xí):
若A城市宣勝B城市成功,A城市玩家可在B城市學(xué)習(xí)1個隨機的空戰(zhàn)技能,每個技能100金票,A城玩家付的金票進入B城的城市資金;
B城市根據(jù)遠古八族屬性的不同,只能教授本系的技能;
只有A城市勝利時在A城市編制的玩家在下周攻城戰(zhàn)開戰(zhàn)前才可以到B城市學(xué)習(xí)空戰(zhàn)技能。
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