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發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來源: 編輯:lihong
鄙人對于峨眉PK有一些淺顯的認(rèn)識,在此寫出來,供大家探討,如有不對,歡迎指教!話說峨眉PK很簡單,確實(shí)我們門派沒有其他門派花哨!
但是如果想PK厲害首先要做到知己知彼,對手使用技能雖然不是固定的但是確實(shí)有一定的套路可循,在PK中要做到隨即應(yīng)變,畢竟戰(zhàn)場的形式是瞬息萬變的,與其他門派PK的同時(shí),咱們首先要自己把自己發(fā)揮到最極限,以最高的狀態(tài)去迎戰(zhàn)任何挑戰(zhàn)我們的人,峨眉PK中一定要記得保持滿血,盡量不要讓血量低于一半了才開始加血。
首先從峨眉與峨眉PK開始說起吧!
峨眉PK峨眉:同樣是峨眉,其實(shí)不應(yīng)該同門相殘。本是同根生,相煎何太急?但是游戲是不分這些的,同門PK是一定會發(fā)生的,閑話不說,進(jìn)入正題,峨眉與峨眉PK拼的是消耗,裝備差不多的峨眉如果帶血跡,是有點(diǎn)墨跡,我一般都是選擇邊打架邊趕緊招呼幫手。。。。。但是PK一些菜鳥的時(shí)候有一個(gè)方法,我以前發(fā)過一個(gè)這樣的帖子,就是上來平打,麻痹他的警惕性,等他血量低于3分之2的,接近一半的時(shí)候,如果他還沒加血,你就把你沒用的技能全甩出去,注意連控,讓他沒有機(jī)會加血,本人用這個(gè)方法在校場殺過很多跟我裝備差不多的峨眉(此方法僅限于全5以上,攻擊輸出可以10-15秒內(nèi)打掉對手10-15萬血以上的大峨眉,全5以下輸出低的慎用)
峨眉PK逍遙:逍遙以溪山行旅的放大而聞名遐邇,我們峨眉防的也是逍遙的溪山行旅,如果一場PK中你連中3次溪山行旅,那就認(rèn)倒霉吧!如果中了是2次溪山行旅我們峨眉還是可以承受的,因?yàn)橐粋€(gè)神佑,可以解除一個(gè),一個(gè)木雞,可以解除一個(gè),但是被別人連控會很痛苦,總之與逍遙打就得留神他的放大,如果被畫地,半怒技能就可以解除,但是心法必需要高,如果對方畫地,不要馬上解除,等他開始放陷阱,放到一半的時(shí)候,半怒解了一個(gè)月落,這樣做的目的沒有其他作用,打擊的事對手的士氣,你想一下,這種情況,對手如果不是心理素質(zhì)很好的人,基本會有幾秒的慌亂,因?yàn)槟愦蚱屏怂南乱徊接?jì)劃,幾秒的慌亂,將會影響整個(gè)戰(zhàn)局。
峨眉PK武當(dāng):沒說的,抗住兩輪技能他就廢了,但是WD控制多輸出也不低,跟WD打可以用木雞騙一下他的技能,在他連控的時(shí)間范圍內(nèi)不要著急加血,抽空木雞了吧!也許他反應(yīng)慢幾個(gè)技能就會浪費(fèi)在你的木雞上!如果你在他控制的時(shí)間范圍內(nèi)能反控也是比較好的,但是反控的也不要太早,最好的是他打掉你一半血之后,你反控他,把血加滿然后再打!就穩(wěn)操勝券了!
峨眉PK天龍:同裝備情況下還是比較有勝算的。就是有個(gè)抽藍(lán)比較煩人,注意躲百步穿楊與中沖就好了!這個(gè)就不說了。
峨眉PK星宿:星宿爆發(fā)力也很強(qiáng),并且控制技能也不少,因?yàn)樗\(yùn)氣技能比較多,所以注意隱身躲避。
峨眉PK慕容:慕容爆發(fā)力也不錯(cuò),目前只與一個(gè)慕容PK過兩次,談不上什么經(jīng)驗(yàn)。老套路以不變應(yīng)萬變,加血加血加血。
峨眉PK天山:注意躲移花,天山靠的是移花接木,與連控,如果反控了他,基本他就不會有多大作為了。
峨眉PK少林:注意百無禁忌不要再對手開百無禁忌的時(shí)候用控制。隱身,輕功用好,PK少林還是很有勝算的。
峨眉PK明教:MJ自從有了怒火連斬后,變成了真正的狂戰(zhàn)士,全5明教的15刀很難抗,注意控制吧,躲最后幾刀。
峨眉PK丐幫:丐幫的80技能對峨眉可以說是沒用的,打的不如我們加的快,然后后面的技能抗完他的控制就可以輕而易舉的殺死他了。
總結(jié)一下:就是峨眉必須血多能抗,能抗就能贏。
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