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戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)——魔法研究和物品打造技巧

發(fā)布時間:2013-06-03 18:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)是一款益智類游戲,玩家在游戲中需要控制好各種方塊的數(shù)量, 并且需要考慮好下一回合甚至下下下回合消除方塊的步驟,不過這款游戲還是有一些小技巧的。

  魔法研究和物品打造技巧

  兩個游戲的共同原則:先消上面的方塊,上面沒得消才來消下面,尤其是任何時候都要在底部至少留出一個消除的地方,這是用來保命的,假如你先消下面,一旦沒得消了,上面又不掉可消的活盤,你就掛了。

  研究魔法的時候,優(yōu)先消除垃圾方塊,所謂垃圾方塊就是除了四色寶石(包括通配寶石)以外的方塊,包括金幣,星星,骷髏,卷軸,這些垃圾方塊盡量在上層消掉,不要讓它們掉到下層,不然很容易造成局面死鎖。當盤中出現(xiàn)很多垃圾方塊的時候,不要連四或連五來制造卷軸(別忘了卷軸本身也是垃圾),除非對消除垃圾方塊有利。

  打造物品則比較簡單,因為有消到錘子清盤的機會,對垃圾方塊的限制不必象研究魔法那么嚴格(當然必要的限制還是要有的),但是要注意連四和連五,因為它會消掉一整行(列),連得時候必須注意要消的行(列)上有沒有別的步數(shù),如果有就先消掉那些步數(shù),尤其是豎直的連四或連五,有時會把底層用來保命的步數(shù)破壞掉,那就糟糕。盤中出現(xiàn)多個(三個或三個以上)錘子時,盡量考慮把它們聚在一起消掉,不能聚合或聚合很難時才考慮消除單個錘子,因為消除單個錘子會增加清盤次數(shù),而清盤本身是存在一定風險的。

  實際上對于對對碰游戲,死局的機會總是存在的,有句老話叫做夜路走多了,總會碰到鬼,以上這些原則只是推遲“碰到鬼”的時刻,讓我們有足夠時間來達成所需要的消除數(shù)量。

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