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發(fā)布時間:2013-05-29 14:51 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
翻論壇,找網(wǎng)站,尋攻略,問心得,玩家費盡心思其實也就是為了話最少的錢,將自己游戲中的角色提升到最高,玩家很是用心,但是廠商旨在坑錢的話,再用心最后的結果依然慘淡。那么良心廠商應該是什么樣的呢?請把目光放在歡樂園《軒轅變》上,5月29日12區(qū)開啟,優(yōu)惠活動,免費派送,盡情狂歡!
能想到游戲中最費銀子的事,便是每次新裝備登場之后,一次又一次的打造,強化,鑲嵌。傷財是小,傷神是重,每一次更替新裝備,就算不改變屬性取向性,但是搭配上還是要費勁心思,所以,更替裝備自然是第一大吸金。
歡樂園《軒轅變》一向以貼心玩家著稱,帶給我玩家最輕松的快樂為準則,如此老舊不人性系統(tǒng)自然要摒棄,所以裝備保值系統(tǒng)由此誕生,玩家可以將低等級裝備的強化等級轉移至新的裝備上,省去玩家重新強化裝備帶來的花費。
不過轉移中也有著一些限制,比如裝備的品質必須是一致的,必須要相同部位的裝備才可轉移,這樣的設定,其實是為了幫助玩家更有計劃性的選擇裝備,而不是什么好,就花重金去打造,不用統(tǒng)籌的思維去打造裝備,只會造成浪費。
傳承系統(tǒng)的優(yōu)越性還體現(xiàn)在,他是一個完全免費系統(tǒng),玩家無需消耗任何物資來進行轉移操作,進一步減少了開銷,不過在轉移過程中,有高幾率會讓轉移的裝備掉落一定的強化。這個玩家必須要學會淡定,游戲還是需要延長生命的。
更有方便之處便是,玩家原裝備上若有鑲嵌寶石,系統(tǒng)還會提示玩家是否同樣繼承寶石鑲嵌,同樣無需消耗任何費用就可以將原來的寶石轉移至新裝備上,這對玩家來說不僅僅只是少了操作的繁瑣,更是集成了玩家裝備培養(yǎng)理念,對于不想調整培養(yǎng)大方向的玩家來說,理念的繼承才是真正的繼承。
歡樂園《軒轅變》力求給玩家?guī)碜畎舻挠螒蝮w驗,覺得花費過高我們調整,覺得戰(zhàn)斗不給力,我們添加華麗度,覺得現(xiàn)有玩法枯燥,新活動不斷亮相,給玩家暢所欲言的游戲環(huán)境,給玩輕松自在的游戲環(huán)境。