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發(fā)布時(shí)間:2013-05-22 18:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
內(nèi)政對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)是比較頭疼的事情,可能很多新手玩家在游戲的時(shí)候會(huì)將很多注意力放到各種戰(zhàn)斗中,從而荒廢了內(nèi)政,這其實(shí)是很不健康的發(fā)展方式。
建筑特色以及人物屬性說(shuō)明
1、兵營(yíng):招募兵,恢復(fù)傷兵。屬性加成“統(tǒng)御”,特技加成“練兵”(招募兵加成)、“兵心”(恢復(fù)傷兵加成)。大都市兵營(yíng)1.2倍加成。
2、市場(chǎng):增加金幣。屬性加成“政治”,特技加成“商才”(金幣加成)、“名士”(每回合增加1點(diǎn)名聲)。商業(yè)都市有1.5倍金幣加成。
3、農(nóng)場(chǎng):增加糧食。屬性加成“政治”,特技加成“耕作”(糧食加成)、“名士”(每回合增加1點(diǎn)名聲)。農(nóng)業(yè)都市有1.5倍金幣加成。
4、求賢所:尋找人才、招降俘虜、尋找寶物。屬性加成“智力”,特技加成“人脈”(找人加成)、“搜集”(找寶加成)。
5、計(jì)略所:防止該城市人才被挖走、降低臨近城市的城防(軍師)、偷取臨近城市的沖車/投石車(鬼謀)。屬性加成“智力”,特技加成“軍師”(減隔壁城市防御)、“鬼謀”(偷兵器)。配置人時(shí)使用“絕道之策”“掠奪之策”等能影響周邊城市(中途可更換人,但不配置人效果就沒了)。
6、巡查所:防止俘虜逃跑、修復(fù)城防、增加名聲!屬性加成“武力”,特技加成“監(jiān)視”(抓逃犯加成)、“修補(bǔ)”(城防修復(fù)加成)。注意:配置人后可以加名聲!這個(gè)游戲名聲比較難得,要靠名聲升官!
7、技法所:研究科技(需兩間技法所兩個(gè)人同時(shí)進(jìn)行研究,每項(xiàng)科技對(duì)研究的人也有屬性要求,整個(gè)國(guó)家同時(shí)只能進(jìn)行一項(xiàng)科技研究)。升級(jí)技法所能減少科技研發(fā)費(fèi)用。
建議
1、求賢全部城市必須有,人才是第一要素,前期少人要建,后期不缺人,但其實(shí)你什么都不缺了,造個(gè)又何妨?
2、前期缺兵、金、糧,名聲什么的無(wú)所謂,只有一個(gè)城市的時(shí)候可以1求賢2兵營(yíng)1農(nóng)場(chǎng)3市場(chǎng)1計(jì)略。三個(gè)城市開始就按城市特色建,商業(yè)就建市場(chǎng),農(nóng)業(yè)建農(nóng)場(chǎng),通常都市建市場(chǎng)。
3、注意大都市別建太多兵營(yíng)2-3個(gè)足以,也建多市場(chǎng)。技法所建在大都市,可以開始研究科技了。
4、升級(jí)建筑要平均分配,錢不多,盡量每個(gè)都升到3級(jí)左右,升四級(jí)不如生兩個(gè)二級(jí)??梢詫⒁环N建筑升一個(gè)滿級(jí),能減少同類建筑的升級(jí)價(jià)格。
科技&計(jì)策
前期盡量全程求財(cái),穿插研究鼓舞、無(wú)策等戰(zhàn)斗計(jì)策。
中期求財(cái)、占糧,穿插絕道、無(wú)策、鼓舞
后期占糧,穿插絕道、無(wú)策
前期缺錢缺的厲害,有錢才能升級(jí)建筑招兵買馬,持續(xù)發(fā)展。鼓舞、無(wú)策在攻破城后使用效果奇佳。
中期人口多起來(lái),戰(zhàn)斗較多,占糧能將俸祿變成糧食,大量增加糧食的同事變相增加錢財(cái)。
后期錢不是問(wèn)題,糧食才是問(wèn)題,人多的話占糧每回合3-6W糧食。(不夠的話,提高俸祿就有了)
科技:募兵、恢復(fù)傷兵、出兵/運(yùn)輸兵減少糧食、兵/糧/金募集增加。這幾個(gè)都是很好用的科技。個(gè)人覺得增加兵種攻防、生產(chǎn)兵器這些沒有必要升級(jí)。可能跟我喜歡人海戰(zhàn)術(shù)有關(guān)吧。
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