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發(fā)布時(shí)間:2011-09-20 來源:
新維加斯 狙擊手 100%暴擊率配點(diǎn) 拋磚引玉(新修改)
相信很多朋友都是用狙擊槍的 我也是
雖然能量高斯也不錯(cuò) 不過 穿著拉風(fēng)的外套 背上狙擊 手上lucky 才是我的廢土生活啊…
狙擊槍特有5倍暴擊概率 和傳說中的 “暴擊傷害忽略DT”……
在沒有其他Perk影響的情況下 狙擊槍 傷害60 暴擊傷害60 每次只打一發(fā)子彈 AP30-40 僅此一家啊……
還不算 大眾的.308 的1.5 傷害子彈
都讓這代的狙擊槍大放光彩
成型后的人物 槍槍暴擊 遠(yuǎn)距離手動(dòng) 近距離V
PS:介于狙擊槍 基本打頭一槍死 所以配合死神(回20AP) 連續(xù)作戰(zhàn)的能力也是很強(qiáng)的
再PS: 這代好像蹲下來開鏡 準(zhǔn)心會(huì)穩(wěn)點(diǎn) 不知上代就有 還是心理作用……
屬性的要求只有兩個(gè) 就是
A9
L9
Traits特質(zhì):
瞄準(zhǔn)觸發(fā):槍支和能量武器減速20%,命中提高20%。
神風(fēng)特?fù)簦杭?0點(diǎn)活動(dòng)點(diǎn)數(shù),但對(duì)你的傷害會(huì)加劇,2點(diǎn)。
在A9+1(插件)的情況下 AP 105
(可選)行動(dòng)小子(敏捷6)vats模式增加15點(diǎn) 有兩級(jí)
點(diǎn)完就是135……
就是在V下 Lucky 6發(fā)打完 還幫上子彈的……
減10%AP消耗的perk很差收益完全不如 15點(diǎn)AP
只有在150點(diǎn)AP的情況下點(diǎn)這Perk 收益才是15點(diǎn)AP吧……
有了命中提高20% 其他加武器精準(zhǔn)的perk 就可以不用點(diǎn)了
就算點(diǎn)了 在V下 也只加8%左右的準(zhǔn)確
perk 的選擇比較多樣話 如果要最大限度提高傷害 那么
獵人(需要生存30)對(duì)動(dòng)物與變異動(dòng)物造成75%的額外暴擊傷害。
昆蟲磚家(需要生存45,智力4)對(duì)變異昆蟲造成攻擊增加50%額外傷害
靈活提高暴擊 暴擊幾率=5點(diǎn)好運(yùn)
加強(qiáng)攻擊(感知6幸運(yùn)6)在暴擊基礎(chǔ)上再獲得50%傷害
其中
perk暴擊幾率5 + L9 +L1(插件)+紅色貝雷帽任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)帽子(+5暴擊率)=20點(diǎn)幾率暴擊
狙擊槍 暴擊倍率5……100%暴擊率達(dá)成
加機(jī)器人25%傷害可以點(diǎn) 但游戲里機(jī)器人要打的好像不多
對(duì)男女的傷害也可以點(diǎn) 但一般狙擊槍打頭 100%暴擊 不用潛行 基本也是一槍死
心思慎密(智力4)可以從雜志中獲取雙倍獎(jiǎng)勵(lì),從閱讀技能書中獲取一點(diǎn)技能點(diǎn)
這個(gè)比每級(jí)2點(diǎn)的技能感覺要實(shí)惠
游戲里所有技能都有4本 永久+技能點(diǎn)的書
以 開鎖為例
正常點(diǎn)到64 在有這個(gè)perk的基礎(chǔ)上 找4本書 到80點(diǎn)技能
要開100的箱子 看本雜志就行
科學(xué)也一樣
本身游戲里 要100技能開的 就很少 雜志完全夠用 點(diǎn)數(shù)可以+到其他有用的地方
本座的 智力 真的不需要高 5點(diǎn)足夠perk需求 點(diǎn)數(shù)也完全足夠?qū)>?
只要不把開鎖和科學(xué)點(diǎn)到100……
因?yàn)镻erk 有技能要求 所以
這樣的人物前期 要保證
2級(jí)生存 30
4級(jí)或以后生存 45
還有狙擊槍其實(shí)那把戈壁 不喜歡不消音 單發(fā)傷害也沒一般的高
所以我只是收藏……
如果要點(diǎn)其他perk 只要把剩下的屬性 調(diào)整下就可以了
這樣的人物使用狙擊槍 是完全不用考慮對(duì)方DT的
用過 就知道是你想要的……
PS:對(duì)手槍有愛的同學(xué)用這樣的人物 配合lucky2.5的暴擊倍率 +1.5傷害的子彈+牛仔perk
也是很…………嗯……
再PS:來復(fù)-10DT+dinner bell+0.35的slug子彈和成型的狙擊槍也是完全沒法比的
再再PS:狙擊槍的過渡武器 也很方便 開始先用滅鼠槍 后期消音狙擊
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