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發(fā)布時間:2013-04-10 16:11 來源:新浪網 編輯:釋天
《激戰(zhàn)2》2012年8月美服發(fā)售,正式運營已經超過半年,尾行君一直混跡其中,由于平日尾行目標太多,尾行君并未升至滿級80級,目前60多級,本集先來說說我對這款游戲的一些感受,主要講講《激戰(zhàn)2》相較其他游戲的一些不同滋味。
不同一:動態(tài)事件系統
動態(tài)事件系統可能是整個游戲最先吸引玩家的一個地方,制作商盡可能的營造出了一個不斷變化的世界,當玩家走到某個區(qū)域時,就可能遇到各種各樣正在發(fā)生的事件,大到人類軍隊進攻半人馬控制的城池,小到某農家少女要求你幫助她撿蘋果做蘋果派,玩家都可以按照自己的想法決定是否幫助他們,更為有趣的是,動態(tài)事件無論成敗都會產生相應的結果,有可能開啟新的動態(tài)事件,也可能導致一些傳送點之類的基礎設施暫時無法使用。
激戰(zhàn)2動態(tài)事件介紹
不同二:浮動的等級
游戲目前的等級上限為80級,不過在游戲中玩家的等級并不是完全固定的,當高等級玩家進入低等級區(qū)域時,會自動下調至該地區(qū)對應的等級,但獲得經驗和裝備還是和玩家的實際等級相對應的,這也就讓很多高等級玩家依然可以在低等級區(qū)域升級、完成各式各樣的任務和動態(tài)事件,同理,在服務器戰(zhàn)場以及一些世界事件中,不足80級的玩家等級也會上調至80級,讓還未滿級的玩家也能參與進來。
等級會隨著區(qū)域不斷變化
不同的區(qū)域等級不同,血量也不同
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