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三國演義——布陣淺談

發(fā)布時間:2013-03-25 16:07 來源:互聯(lián)網

 

  三國演義布陣的時候肯定是要非常用心的,陣法布置得時候恰當,很有可能就能輕易左右一場戰(zhàn)局的勝利,像矩形陣,雁行陣、甚至諸葛孔明的八卦陣,都是非常有名的陣法,而取得的效果,當然也是非常好的。

  那么在三國演義游戲中呢?我們可以看到,共分為前軍、中軍和后軍三個,按照常理去推斷的話,防高,血厚,甚至閃避高的武將可以至于前軍。

  中軍則是可以使用強力的Dps對敵人進行有效有利的打擊,當然,如果能有適當?shù)姆烙w系,讓后軍的奶或者更強力的Dps提高存活率自然是最好的。

  主角若是戰(zhàn)士,則在招將中應當以DPS的強力為首要考慮因素,因為一個沒Dps的隊伍是完成不了強力的殺傷任務的,反之主角若是弓手,在招募中自然要以強力的肉盾為主了,極其一端的隊伍雖然在某些方面有很大的優(yōu)勢,但是最終都不會走的長久。

  各個將領之間相互配合互補,才是推圖法寶,只發(fā)展Dps或者只發(fā)展強力的防御,在后面的日子里不是會出現(xiàn)DPS不夠導致通不了圖,就是問題出在沒有強力頂軍的尷尬位置上。

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