逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-03-02 09:13 來(lái)源:新浪網(wǎng) 編輯:釋天
時(shí)至今日,許多游戲已經(jīng)超越了本身的范疇,上升到了“電子競(jìng)技”的級(jí)別,英雄聯(lián)盟就是這樣其中的一款游戲。許多電競(jìng)明星選手一年賺六位數(shù)的薪水也不足為奇?,F(xiàn)在,電子競(jìng)技在全球范圍內(nèi)已經(jīng)越來(lái)越受歡迎了,關(guān)注電競(jìng)的玩家和人群數(shù)量成倍增長(zhǎng)。因此,有人提出這樣一個(gè)問(wèn)題:電競(jìng)比賽最大的直播平臺(tái)還應(yīng)該是網(wǎng)絡(luò)嗎?電競(jìng)比賽能夠被國(guó)家級(jí)的電視臺(tái)轉(zhuǎn)播嗎?近日,ESPN、TwitchTV、IPL等美國(guó)知名體育、電競(jìng)媒體的負(fù)責(zé)人也回應(yīng)了該問(wèn)題。
其實(shí),在2008年的美國(guó),全球領(lǐng)先的體育媒體ESPN曾經(jīng)試圖在當(dāng)?shù)亻_(kāi)創(chuàng)過(guò)電視轉(zhuǎn)播電競(jìng)比賽的先河(編者按:當(dāng)然當(dāng)時(shí)在中國(guó)的付費(fèi)電視頻道已經(jīng)有了專門(mén)的游戲電視臺(tái)),當(dāng)時(shí)他們與MLG,一個(gè)2002年成立的美國(guó)最早的電競(jìng)聯(lián)盟,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,希望打造最專業(yè)的電競(jìng)比賽直播頻道。“我們當(dāng)時(shí)這樣做的目的是希望在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先所有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并且向玩家提供最好的服務(wù)。”ESPN電競(jìng)合作部副總裁Raphael表示。但是,MLG的比賽最終仍然不能出現(xiàn)在電視上?!捌鋵?shí),在嘗試做這件事情的時(shí)候,我們是預(yù)想過(guò)結(jié)果的。巧合的是,這個(gè)預(yù)想真的成為現(xiàn)實(shí)了。電競(jìng)比賽的受眾面還是不夠廣,所以,我們無(wú)法將它搬上電視直播平臺(tái)。”Rapheal補(bǔ)充道。據(jù)悉,當(dāng)時(shí)ESPN試圖在電視轉(zhuǎn)播電競(jìng)比賽的時(shí)候還遇到了制作上的問(wèn)題。最后,EPSN和MLG終于分道揚(yáng)鑣。Rapheal認(rèn)為,比起撲克比賽,電競(jìng)比賽的投入產(chǎn)出比還是太低。據(jù)悉,ESPN對(duì)撲克競(jìng)技的推廣就取得了巨大的成功。從2003年至2006年,撲克比賽在EPSN的運(yùn)營(yíng)下,比賽由839個(gè)增加至8773個(gè),總獎(jiǎng)金從250萬(wàn)美元增加至1200萬(wàn)美元??墒?,電競(jìng)卻沒(méi)有這么好運(yùn)氣?!半m然我們現(xiàn)在還在網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)播一些游戲,但是并不是一些主流的競(jìng)技游戲。我希望有媒體能正在推動(dòng)電競(jìng)的發(fā)展,如果我們不能做到,我希望別人能做到,如果TwitchTV或者其他媒體能比我們做得更好,我將會(huì)感到非常高興!”Rapheal說(shuō)。
美國(guó)另一個(gè)電競(jìng)組織IPL近年來(lái)舉辦的比賽也吸引了成千上萬(wàn)的觀眾。根據(jù)資料的統(tǒng)計(jì),有超過(guò)600萬(wàn)的觀眾觀看了IPL5的所有比賽(包括LOL和SC2),而IPL官方預(yù)計(jì),IPL6的觀眾人數(shù)將較IPL5提升50%。David Ting,IPL的創(chuàng)始人的觀點(diǎn)是:電競(jìng)比賽搬上主流電視臺(tái)將是大勢(shì)所趨?!拔磥?lái)是一個(gè)商業(yè)化的時(shí)代,總體來(lái)說(shuō),人們?cè)陔娨暽峡磸V告花的時(shí)間會(huì)比在網(wǎng)絡(luò)上多。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),能與主流媒體合作,非常重要。有些觀眾可能從來(lái)都不在網(wǎng)絡(luò)上看直播,但是有一天,他在NBC(美國(guó)全國(guó)廣播gongsi)上發(fā)現(xiàn)我們的電競(jìng)比賽,從此,他很可能就會(huì)愛(ài)上這個(gè)項(xiàng)目了。我認(rèn)為,在兩年內(nèi),玩家一定會(huì)在國(guó)家級(jí)的電視臺(tái)上觀賞到IPL的比賽”David表示。
TwitchTv,一個(gè)廣泛被關(guān)注的網(wǎng)絡(luò)電競(jìng)直播平臺(tái)的市場(chǎng)副總裁則持不同意見(jiàn)?!捌鋵?shí),最大的問(wèn)題還是未來(lái)直播的趨勢(shì)。以后,主流媒體是網(wǎng)媒還是傳統(tǒng)媒體,還不得而知呢。在我看來(lái)有一點(diǎn)是顯而易見(jiàn)的,現(xiàn)在幾乎所有的電競(jìng)比賽的轉(zhuǎn)播平臺(tái)都是網(wǎng)絡(luò)。當(dāng)然,看到一個(gè)精心制作的電視電競(jìng)節(jié)目,我們會(huì)很開(kāi)心,但在我看來(lái)這并不符合未來(lái)的趨勢(shì)。”Matthew表示。
在中國(guó),目前的專業(yè)游戲電視臺(tái)有游戲風(fēng)云和GTV,不過(guò)這兩個(gè)頻道目前尚屬于付費(fèi)頻道,還未達(dá)“國(guó)家級(jí)”電視臺(tái)范疇。據(jù)悉,CCTV5和廣東體育臺(tái)這些算得上主流的免費(fèi)頻道都曾經(jīng)推出過(guò)電競(jìng)類節(jié)目,但最終都消失在觀眾的視線。就目前的情況來(lái)看,無(wú)論是在中國(guó)和美國(guó),電競(jìng)比賽要在主流電視臺(tái)上直播,還是有一定的難度。不過(guò),在所有電競(jìng)?cè)说墓餐ο?,電子?jìng)技這一項(xiàng)目將一定會(huì)更加正規(guī)化。或許,電競(jìng)比賽永遠(yuǎn)不能出現(xiàn)在“主流電視媒體”上,但筆者相信電子競(jìng)技能成為“主流”。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
《深海迷航2》宣布跳票!發(fā)售日期將推遲
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》獲年度最佳LGB
國(guó)產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》媒體評(píng)分解禁 IGN
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開(kāi)放線下試玩,
《NBA 2K26》宣布9月5日上線!封面為新科
EA宣布《極品飛車18》將于10月7日停服線
小孩曾卓君獲EWC《餓狼傳說(shuō)》亞軍 疑似遭