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發(fā)布時(shí)間:2013-02-14 22:56 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
征服
您可以派軍隊(duì)進(jìn)行對(duì)某玩家或空領(lǐng)地征服,攻擊戰(zhàn)斗勝利后該部隊(duì)在該領(lǐng)地停留12小時(shí),即可成功征服該領(lǐng)地。如果12小時(shí)內(nèi)召回部隊(duì)或部隊(duì)被消滅則失敗
目標(biāo)不是自己城池也不是同盟城池則目標(biāo)可以被攻擊使用刺探功能獲得情報(bào)
目標(biāo)不是自己城池也不是同盟城池則目標(biāo)可以被攻擊使用刺探功能獲得情報(bào)
支援
派遣軍隊(duì)到同軍團(tuán)的要塞駐扎,由對(duì)方供給該部隊(duì),防守戰(zhàn)斗時(shí)該部隊(duì)與防守方一起作戰(zhàn);防守方也可以在掠奪戰(zhàn)斗時(shí)指揮該部隊(duì)出征
部隊(duì)在要塞駐扎時(shí)派遣方可以召回部隊(duì)返回出發(fā)城池,當(dāng)供給方的糧食不足時(shí)駐扎的要塞部隊(duì)自動(dòng)被遣返回出發(fā)城池,當(dāng)自身或?qū)Ψ皆噲D退出軍團(tuán)時(shí),如果有派遣駐扎會(huì)自己的城池有同軍團(tuán)人員派遣來(lái)的駐扎部隊(duì)時(shí)不允許退出軍團(tuán)。
派遣部隊(duì)前往駐扎時(shí)消耗往返軍糧,因此返回時(shí)不消耗軍糧;駐扎部隊(duì)駐扎時(shí)消耗供給方的雙倍軍糧(小時(shí))
該部隊(duì)支援方可以在事件中選擇召回,讓部隊(duì)返回出發(fā)城池;
被支援方可以在事件中選擇遣返,讓部隊(duì)返回出發(fā)城池。
掠奪
如果目標(biāo)不是自己的城池不是同盟城池,并且該城池允許玩家攻擊,可以派軍隊(duì)進(jìn)行掠奪
掠奪規(guī)則
掠奪公式為:(被掠奪方聲望+軍力)/(掠奪方聲望+軍力)or(掠奪方聲望+軍力/被掠奪方聲望+軍力)
取兩者之間最低的數(shù)值為掠奪比例;如果掠奪比例大于0.5則按0.5計(jì)算
注釋?zhuān)很娏χ祬?shù)按照戰(zhàn)斗發(fā)生時(shí)的軍力值計(jì)算。
掠奪流程:戰(zhàn)斗勝利后計(jì)算第一目標(biāo)的實(shí)際物資數(shù):
(對(duì)方當(dāng)前每種物資-密庫(kù)等級(jí))*實(shí)際掠奪比例=實(shí)際可以掠奪的物資
以上公式的結(jié)果小于等于0時(shí)表示無(wú)法掠奪到資源。當(dāng)結(jié)果大于0時(shí)如果出現(xiàn)小數(shù)時(shí)取整計(jì)算。
掠奪的最大數(shù)量取決于進(jìn)行掠奪的部隊(duì)的攜帶空間總數(shù)。掠奪到的各種資源的比例=城內(nèi)現(xiàn)有各種資源的比例。
掠奪限制
如果掠奪目標(biāo)和自身的最后一次登陸IP相同則禁止掠奪,彈出提示:“同IP之間的掠奪行為是違反游戲規(guī)則的?!?
自己對(duì)一個(gè)玩家24小時(shí)內(nèi)的掠奪次數(shù)不能超過(guò)3次,如果試圖掠奪時(shí),發(fā)現(xiàn)距前3次掠奪完成的掠奪和正在進(jìn)行中的掠奪任務(wù),時(shí)間最長(zhǎng)間隔在24小時(shí)之內(nèi)則提示:“24小時(shí)內(nèi)對(duì)該玩家您只能掠奪三次,距可以掠奪的時(shí)間還有00:00:00?!?
特殊 如果進(jìn)攻方的掠奪部隊(duì)攜帶物資進(jìn)行掠奪時(shí),如果掠奪失敗則損失全部攜帶的物資,其中25%的物資歸防守方戰(zhàn)利品,75%消失。
出征
如果該領(lǐng)地允許玩家進(jìn)攻則有此指令。
只要您有空閑的武將,并且部隊(duì)和糧草已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,就可以帶著你的軍隊(duì)去攻打敵人了。
刺探
目標(biāo)不是自己城池也不是同盟城池則目標(biāo)可以被攻擊使用刺探功能獲得情報(bào)
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