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發(fā)布時(shí)間:2013-01-18 11:41 來源:逗游網(wǎng) 編輯:shadow
隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,“打幣”漸漸成為了一部分人的生財(cái)之道,“打幣工作室”也就應(yīng)運(yùn)而生。他們的工作就是在游戲中大量的刷錢,然后把這些游戲幣賣掉換取人民幣?!贝驇殴ぷ魇摇暗某霈F(xiàn),極大的危害了游戲中的市場(chǎng)平衡和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。由于大量產(chǎn)生的游戲幣,導(dǎo)致嚴(yán)重的通貨膨脹,而玩家手中的財(cái)富也會(huì)因此一再貶值,所謂”錢不值錢了“,”打幣工作室“的存在,極大的傷害了玩家的游戲體驗(yàn)。
而人氣網(wǎng)游《諾亞傳說》,因其較高的資源開放度和火爆的人氣,自然也有大量的打幣工作室虎視眈眈。而就在最近,《諾亞傳說》通過大刀闊斧的游戲更新,極大的打擊了“打幣工作室“對(duì)游戲的不良影響。
圖1 江湖傳聞的大型打幣工作室
【巧妙分辨玩家與工作室】
經(jīng)過大量的用戶數(shù)據(jù)分析與驗(yàn)證,《諾亞傳說》的策劃人員發(fā)現(xiàn)工作室的賬號(hào)與正常體驗(yàn)游戲的玩家的賬號(hào)有著截然不同的游戲軌跡。工作室賬號(hào)每天上線只做游戲幣收益最高的任務(wù)和玩法,而正常用戶則會(huì)優(yōu)先去提升角色的能力,會(huì)優(yōu)先去獲取裝備、強(qiáng)化石、經(jīng)驗(yàn)等。
基于此,策劃修改了玩家獲取賞金任務(wù)(大量獲取游戲幣的主要渠道)的方式,將賞金任務(wù)與日常的聯(lián)邦、十面、蟲族等任務(wù)關(guān)聯(lián)在了一起,玩家只有完成了一定數(shù)量的日常任務(wù),方可獲取賞金任務(wù)。這樣大大提高了打幣工作室的獲取銀幣的門檻和成本,而普通玩家則不會(huì)受到影響。
圖2 巧妙區(qū)分工作室與普通玩家的游戲歷程
【壓縮工作室生存空間】
在具有競(jìng)爭(zhēng)性的資源上,如頭領(lǐng)、遠(yuǎn)古等,一方面是在部分資源上增加了綁定機(jī)制,一方面則增強(qiáng)資源的隨機(jī)性和競(jìng)爭(zhēng)性。因?yàn)楣ぷ魇也⒉魂P(guān)注角色的能力提升,而只關(guān)注資源的產(chǎn)生,在具有競(jìng)爭(zhēng)的情況下,則不是玩家的對(duì)手。當(dāng)然,在競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境下當(dāng)然不會(huì)忘記對(duì)弱勢(shì)玩家的保護(hù),只有這樣,玩家才能獲取更好的生存環(huán)境。
圖3 通過競(jìng)爭(zhēng)壓縮工作室的生存空間
【打擊外掛義不容辭】
工作室的另一個(gè)特點(diǎn)就是大量的小號(hào)重復(fù)作業(yè)獲取游戲資源。這么大量的賬號(hào),從來都不是通過人力來實(shí)現(xiàn)的,而是通過腳本類的外掛來實(shí)現(xiàn)?!吨Z亞傳說》通過各種技術(shù)手段,堅(jiān)決打擊工作室賬號(hào),不僅僅是打幣,使用外掛本身就是對(duì)游戲世界的一種荼毒行為,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),堅(jiān)決打擊!
圖4 未來世界工作室還是安分點(diǎn)吧
【關(guān)于《諾亞傳說》】
《諾亞傳說》是尚游游戲旗下的未來題材人氣力作,由亞洲天后蔡依林傾情代言!
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