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發(fā)布時(shí)間:2012-12-01 14:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
有玩家反應(yīng)博德之門三部曲太難玩了,稍有不慎就掛了,要怎么才能把這游戲玩下去呢?下面我給大家?guī)c(diǎn)建議:
1、需要多存盤(pán)。
2、多暫停布置戰(zhàn)術(shù)。
詳細(xì)打法如下:
第一個(gè)刺客打法:
一開(kāi)始魔法選擇召喚寵物,以及魔盾。再去商店買個(gè)投石索和幾袋石彈裝備好。進(jìn)房子前,先召喚寵物,另外施展魔盾(降低自身的AC,這樣更難命中你),然后進(jìn)屋子,讓寵物同他周旋。記住是周旋,畢竟寵物也血少,也抗不住幾下,主要是吸引他的注意力。然后你就趁機(jī)在遠(yuǎn)程用投石索打他。他靠近攻擊你,你就放風(fēng)箏。這樣2個(gè)打1個(gè)還有一定機(jī)會(huì)。另外寵物還會(huì)一定的魔法,可以在戰(zhàn)斗中施展。再提醒下,根據(jù)你的陣營(yíng),決定可以召喚什么樣的寵物。不同的寵物會(huì)不同的魔法。但是寵物不能掛,掛了會(huì)降低你的體質(zhì)。寵物可以同他對(duì)話互動(dòng)什么的,也可以在平時(shí)放到自己的背包內(nèi)。
第二個(gè)應(yīng)該是到友善之臂旅店找人
一開(kāi)始在路上會(huì)碰到兩個(gè)人,把他們?nèi)考尤?。然后一?個(gè)人到友善之臂旅店門口。主角不要上去對(duì)話,不然掛了就GAMEOVER了。隨便派個(gè)隊(duì)員探個(gè)頭讓他看到你,他會(huì)自己自動(dòng)下來(lái)對(duì)話。對(duì)話完畢開(kāi)打。這時(shí)候因?yàn)樵诼玫觌A梯下面,周圍有很多守衛(wèi),因?yàn)槟莻€(gè)法師先攻擊你,所以守衛(wèi)會(huì)幫忙打這個(gè)法師(執(zhí)法?)。這個(gè)法師其實(shí)就3招:魔法飛彈、幻影分身、恐懼術(shù)。正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。知道他會(huì)什么就好辦了。這時(shí)候如果主角是法師,起手第一式就是魔盾。這個(gè)法術(shù)可以使攻擊到施法者身上的魔法飛彈無(wú)效!然后主角和弓箭手躲遠(yuǎn)點(diǎn),防止他對(duì)你放恐懼術(shù)。讓?xiě)?zhàn)士近身攻擊,打斷他的施法。這時(shí)候就算主角不幸中了恐懼術(shù)被恐懼,因?yàn)槭┱沽四Ф?,也不怕他的魔法飛彈。其他人也可以用魔法飛彈法杖打斷他的施法。另外邊上的守衛(wèi)還會(huì)趁機(jī)幫忙。
如果實(shí)在打不過(guò),那就躲遠(yuǎn)點(diǎn)。旁邊不是有個(gè)神廟什么的嗎?對(duì)話完畢,主角一行人趕緊鉆進(jìn)神廟,然后派個(gè)盜賊隱形出來(lái),再看著他被邊上的守衛(wèi)干掉。 另外再友善的提醒一句:這個(gè)游戲是很考驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)的,特別是小隊(duì)之間隊(duì)友和隊(duì)友之間能力的互補(bǔ)和配合。換句話說(shuō),戰(zhàn)斗偏向于策略性,而不是動(dòng)作性。(例如上面我說(shuō)的魔盾克制魔法飛彈的例子)。
所以博德不同于一般的游戲,不動(dòng)腦子隨便進(jìn)行一番轟殺就能通關(guān)。這也是這個(gè)游戲難度大的原因。但是難度大,挑戰(zhàn)性也大,戰(zhàn)斗勝利后的成就感自然也高,這也是博德成為神作的原因之一。
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