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發(fā)布時間:2012-11-29 10:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
由美國動視暴雪歷史2年研發(fā)的《Call of Duty Online》今日宣布正式開啟全球首測!作為經(jīng)典單機作品“Call of Duty”(中文名:使命召喚)”的網(wǎng)游版,《Call of Duty Online》不僅將傳承COD系列的精髓,同時還將擁有全新的故事劇情以及創(chuàng)新玩法。本次全球首測游戲?qū)㈤_放三大全新劇情關(guān)卡、四大游戲模式以及連殺獎勵、武器DIY等多種創(chuàng)新玩法!讓我們與偉大的戰(zhàn)士同行,開創(chuàng)屬于我們自己的英雄時代!
游戲劇情曝光 延續(xù)經(jīng)典集COD系列之大成
《Call of Duty Online》作為一款單機游戲改編而成的網(wǎng)絡(luò)游戲,無論在游戲品質(zhì)和特色玩法上均很好的萃取《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列的精華,用單機游戲的標準來打造這款網(wǎng)游的劇情模式。據(jù)官方稱,游戲?qū)⒗^承《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的世界觀,并延續(xù)單機版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》的劇情,整個劇情主線將圍繞141特戰(zhàn)隊與暗影軍團發(fā)生的一系列驚心動魄的故事展開并進行發(fā)展。
全球首測版本“阿爾法行動”將設(shè)置三個劇情關(guān)卡:新兵營、墜機之地以及兄長。游戲?qū)τ谑诇y版本的劇情任務(wù)設(shè)置都相當(dāng)用心,更多突出對于玩家的訓(xùn)練并加強新手對于游戲的理解??梢哉f每個劇情關(guān)卡都頗具特色,看點十足。
生于經(jīng)典不斷創(chuàng)新 經(jīng)典與全新的游戲模式
《Call of Duty Online》在繼承《使命召喚》系列各種經(jīng)典游戲模式的同時,更加注重開發(fā)全新的游戲模式。首測版本“阿爾法行動”將推出四大游戲模式,分別為:個人競技、爆破模式、團隊競技和搶點模式。
在個人競技模式中,你看到的所有人都是敵人,擊殺敵人數(shù)量最多的玩家將勝出。在爆破模式中,玩家將被分為兩大陣營進行對抗,對抗時分為攻擊方與防守方,典型的爆破模式規(guī)則。團隊競技簡稱“TDM”,經(jīng)典的團隊競技模式,玩家將分為兩個陣營對抗,率先達到目標分數(shù),或者游戲時間結(jié)束后分數(shù)高的一方玩家陣營獲得勝利,這個模式規(guī)則非常簡單,適合新手快速熟悉與上手游戲。
搶點模式是首測版本“阿爾法行動”特別推出的全新游戲模式,在此游戲模式中,玩家將分為兩個陣營爭奪地圖中的升旗點,該模式更加講究隊友之間的默契與配合,協(xié)同作戰(zhàn)。
連殺獎勵 助玩家體驗游戲超快感
相信廣大“使命召喚”的單機玩家一定有所了解,早在07年推出的單機版《使命召喚4現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中就有了連殺獎勵機制的出現(xiàn)。連殺獎勵一直以來也都是COD對戰(zhàn)平臺的一個核心系統(tǒng)和特色。而在《Call of Duty Online》中,這一特色也被保留下來,并對連殺獎勵的種類與內(nèi)容做更深度的優(yōu)化,不排除會添加一些“獨特且有趣”的連殺獎勵種類,讓玩家玩的更刺激,同時使玩家的對抗更加具有策略性。
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