逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-11-26 09:45 來源:驅動之家 作者:dydhm
谷歌前段時間在Android平臺上發(fā)布了一款新游戲——Ingress。該游戲能將現(xiàn)實世界的真實場景和建筑物與虛擬網(wǎng)絡相結合,讓游戲玩家通過Android設備親歷和完成科幻電影中的情節(jié)和任務。聽起來挺玄乎,實際上也不是一個普通的游戲,而是基于定位系統(tǒng)的現(xiàn)實感增強多人在線戰(zhàn)略游戲。是的,沉浸在二次元的生物們,你們可以醒醒了。
在世界各地出現(xiàn)了神秘的異界之門,而只有被選召的人(玩家)才能看見。這是《Ingress》的故事設定背景。這意味著,玩家們需要親自在現(xiàn)實世界中移動,到真實的地點中完成任務。
怎么樣?是不是有點兒像旅游電視節(jié)目里那些制造出來的真實任務游戲?現(xiàn)在,基于Google的地圖數(shù)據(jù),每個人都可以參與到這個強大的游戲中來。光看Google發(fā)布的游戲宣傳動畫,就已經足夠秒殺掉那些還需要坐在電腦前使用鼠標鍵盤的二次元游戲了。
宣傳預告:
隨著技術的進展,我們的娛樂方式和人際關系不斷被技術重新建構,游戲也由一種消遣品變成了入侵現(xiàn)實的真幻難辨的東西。這里,不妨讓我們跟隨媒體參考一下在科幻作品中出現(xiàn)的游戲類型,并管窺一下,未來,游戲將如何入侵現(xiàn)實。
感官入侵
讀過劉慈欣小說《三體》的人,對他在小說中描寫的那套虛擬游戲系統(tǒng)“三體”應該印象深刻。進入三體游戲之前,需要穿上由一個全視角顯示頭盔和一套感應服構成的“V裝具”。通過記錄視網(wǎng)膜特征,感應服可以使玩家從肉體上感覺到游戲中的擊打、刀刺和火燒,能產生出酷熱和嚴寒,甚至還能逼真地模擬出身體暴露在風雪中的感覺。
實際上感官入侵在科幻小說和科幻電影中已有相當長的歷史,但大多被設定為一種實用技術上的更新,有更加實際的用途。比如《入侵腦細胞》 中用來緝拿兇手。而將之娛樂化,設定為游戲,則往往是以批判的角度入手??履喜竦碾娪啊陡泄儆螒颉防?,展示的游戲“X接觸”,也是一種感官入侵類游戲。游戲的驅動器是一種類器官,可直接插入玩家的神經系統(tǒng),影響玩家的記憶、焦慮與專注力,玩的人不同,游戲的方向就不同。
已經升到小學二年級的柯南小同學在《貝克街的亡靈》里,也超前體驗了一把這類游戲,通過一個可偵測腦電活動的接入器,回到一百年前的貝克街,與福爾摩斯同臺競技。
其實,在2009年的世界觸覺大會上,飛利浦就介紹了他們當時設計出來的一款觸覺夾克(haptics jacket),通過信號,它能把電影情節(jié)模擬成觸覺感受,讓電影觀眾體驗到焦慮等感受,使四肢產生緊張感,在胸腔產生脈沖,模擬心跳加速。所以,現(xiàn)在的3D、4D電影還僅僅是電影技術發(fā)展上一個小小的里程碑,更大的刺激還在后面。
電影《感官游戲》,人們進入虛擬空間并獲得逼真的感覺