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發(fā)布時間:2012-11-19 14:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
武林三國中,玩家能夠執(zhí)行的戰(zhàn)爭指令分為:攻擊、掠奪、偵察和增援。在服務器開始時期,玩家會獲得三天的保護時間,3倍速服新手保護時間為24小時。在保護時間內(nèi),玩家不能執(zhí)行任何戰(zhàn)爭指令。
1、攻擊和掠奪:
攻擊戰(zhàn)或者掠奪戰(zhàn)勝利時,進攻方的玩家會依據(jù)剩余部隊的多少和對方地窖等級所保護的資源數(shù)量來決定搶劫到對方多少資源。
如:進攻方剩余部隊為100名青龍軍,青龍軍的掠奪量為100,防守方的地窖等級對應其能夠保護的單項資源數(shù)量為1000,假設防守方的四種資源都為1000,那么進攻能夠掠奪的四項資源分別為333,333,333,333。
陷馬坑在戰(zhàn)爭中的作用是什么?
只有吳國才能建造陷馬坑,陷馬坑的數(shù)量取決于陷阱營的等級,1級的陷阱營能夠建造10個陷馬坑,20級陷阱營可以建造200個陷馬坑,兩者的比值關(guān)系為1:10。每個陷馬坑能夠困住一名士兵,因此能夠建造陷馬坑的玩家最多能夠困住進攻方200名士兵。如果進攻方戰(zhàn)敗,則被困住的士兵將會被俘虜,玩家可以選擇釋放這些士兵,也可以不選擇釋放。如果不釋放這些士兵,那么這些士兵消耗的糧食將由建造陷馬坑的這名玩家供給。
2、偵察:
執(zhí)行偵察指令時,只能派遣偵察兵種。如蜀國的飛鳶、魏國的戰(zhàn)鷹騎探和吳國的密探。偵察成功時可以獲得的情報有:目標城池的資源、城墻等級、行宮或皇宮等級、兵種類型以及對應的數(shù)量。
什么是偵察成功?
當玩家派遣城池A的偵察兵偵察城池B時,玩家派遣的偵察兵對應的偵察力大于城池B的反偵察力時(城池B的偵察兵包括本城偵察兵和增援到該城池的偵察兵),則視為偵察成功,否則偵察失敗。如果城池B沒有偵察兵,則城池B無法發(fā)現(xiàn)城池A派出的偵察兵。
什么是偵察力?
偵察力取決于偵察兵的數(shù)量和偵察兵的等級。武器司可以提升偵察兵的偵察力,防具司可以提升偵察兵的反偵察力。在沒有任何一種等級提升時,偵察兵的偵察力和反偵察力相同。
3、增援:
當玩家有多個城池時,城池A的士兵只能對城池B進行增援,不能加入城池B的進攻隊列,即城池B不能指揮城池A的士兵外出作戰(zhàn),只能遣回城池A的士兵。此外,玩家之間也可以進行相互增援,其規(guī)則類同。增援士兵將不再消耗所屬城池的糧食,而是消耗其駐守城池的糧食,如:蜀國城池派遣100名麒麟衛(wèi)增援吳國城池,則100名麒麟衛(wèi)到達吳國后開始消耗吳國城池的資源。
增援方的士兵防守能力受到哪些因素的影響?
增援方的士兵防守能力僅受到其所在城池的防御科技的影響和將領(lǐng)的影響。其中,如果增援方?jīng)]有派遣將領(lǐng)到防守方城池,則增援方的將領(lǐng)防御不會對這支增援部隊的防御造成影響,防守方城池的將領(lǐng)防御也不會對增援方的士兵造成影響。
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