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惡魔術(shù)PVP天賦雕文、宏、技能、實(shí)戰(zhàn)心得 魔獸世界

發(fā)布時(shí)間:2011-08-22 來源:   編輯:lihong

 

我對惡魔術(shù)士的熱愛,源自于那個國服的萬年TBC版本。

那時(shí)候我玩著小盜賊,熱衷于競技場,22賊法經(jīng)常給惡魔術(shù)士打到生活各種不能自理。

后來移居臺服,玩起了術(shù)士,是從3.1.3版本開始的,那時(shí)候用著惡魔天賦單刷各種野外BOSS很好很強(qiáng)大,

再后來開了CTM后,我就一直堅(jiān)持用著惡魔術(shù)士pvp和pve,歷經(jīng)4.03,4.06,4.1,4.2幾個版本。

下面就跟大家分享下我玩惡魔術(shù)士的各種PVP心得,如果有錯誤或者說得不好的地方請輕噴。

首先是對惡魔術(shù)士PVP的整體評價(jià):

1.長處:a.有爆發(fā),利用惡魔變身時(shí)間的爆發(fā)傷害非??捎^。b.控制技能比較多,惡魔衛(wèi)士的飛斧/惡魔變身后的踩地/古爾丹之手的定身光環(huán)+昏迷。

2.弱點(diǎn):a.爆發(fā)依賴變身和讀條,變身CD長而且變身時(shí)期想要打出高傷害必須依賴古爾丹之手/暗影箭/燒盡這類需要較長讀條時(shí)間的技能。b.沒有反驅(qū)散,在PVP遇到治療不停驅(qū)散的情況,惡魔術(shù)士的DOT方面的傷害就非常少了,僅僅依靠寵物和自身的讀條傷害完全是打不死人的。

了解了優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),惡魔術(shù)士在pvp中的定位也就可以了解到了:一個擁有高爆發(fā),同時(shí)又有短CD控制技能的輸出者&控制者。

當(dāng)一個惡魔術(shù)士處于沒有人控制,可以自由輸出讀條的時(shí)候,你所能做的事情是非常多的。

一個好的惡魔術(shù)士可以在對主目標(biāo)持續(xù)輸出的同時(shí),利用惡魔衛(wèi)士的飛斧(4秒),自身的恐懼(2次12秒),死纏(3秒),惡魔跳躍踩暈(2秒),奧流之術(shù)(2秒如果你是血精靈的話)等等技能來很好的控制一個 治療。同樣,這一套技能再加上古爾丹之手也可以用于限制對面DPS的輸出,對菜刀時(shí)尤為有效。

三系天賦里惡魔術(shù)士面對菜刀時(shí)最有優(yōu)勢,特別是在插旗方面,合理運(yùn)用技能的話可以在面對DK,戰(zhàn)士,盜賊,獵人,增強(qiáng)薩滿,野德,懲戒騎士等菜刀職業(yè)擁有較高的勝率。

下面將就惡魔術(shù)士PVP的天賦&雕文,配裝屬性取舍,技能&快捷鍵,宏,實(shí)戰(zhàn)心得等幾個方面展開來說

天賦和雕文:

惡魔術(shù)士的pvp天賦有好幾種,差別不大。下面就介紹兩種我經(jīng)常用的:

第一種



這個天賦是我插旗和打競技場時(shí)用的,天賦里面有幾點(diǎn)是可以根據(jù)個人喜好來調(diào)配的。在惡魔系31點(diǎn)里面,由于靈魂火傷害很低,PVP時(shí)用到斬殺階段的靈魂火的幾率又很低,所以放棄了2點(diǎn)[屠虐]。插旗和競技場用不到地獄火or惡魔守衛(wèi),所以[上古魔典]的2點(diǎn)也沒點(diǎn)出來。這樣點(diǎn)滿了惡魔天賦里面第二層四個天賦都是非常好的。在競技場中重新召喚出來的寵物是刷新寵物所有技能CD的,所以配合寵物死亡后瞬招,召喚寵物不耗藍(lán)這2個天賦都是非常好。毀滅天賦里面,[強(qiáng)化獻(xiàn)祭]的20%獻(xiàn)祭傷害和[災(zāi)禍]減少暗影箭和獻(xiàn)祭的施法時(shí)間0.5秒都是非常重要的必點(diǎn)天賦。剩余5點(diǎn)天賦在[強(qiáng)化腐蝕術(shù)]和[暗影火]中自由搭配。

第二種




這個是比較中規(guī)中矩的天賦,主要是為了兼顧PVP和PVE,不用老是換天賦。在打戰(zhàn)場時(shí),召喚地獄火和末日守衛(wèi)多20秒也能有不錯的表現(xiàn)(自我安慰下)。

兩個天賦的雕文一樣:

主雕文[惡魔化身雕紋][獻(xiàn)祭雕文]兩個是必備的,剩余一個可以在[腐蝕術(shù)雕文][燒盡雕文][惡魔守衛(wèi)雕文]中選擇,差別不大看個人喜好吧。

大雕文[靈魂鏈接雕文][暗影之焰雕文]無可取代,剩余一個可以在[惡魔法陣雕文][治療石雕文]里面選擇(如果是打33,55為主的話,法陣雕文的作用明顯更大一點(diǎn))。

小雕文隨意,圖示三個我個人覺得很不錯。

配裝

根據(jù)某置頂PVE帖子所說,"現(xiàn)在精通超越了急速成為了三個戰(zhàn)斗屬性中價(jià)值最高的.現(xiàn)在惡魔術(shù)士的屬性優(yōu)先級是智力&法強(qiáng)>命中>精通>急速>暴擊".

我覺得這句話對于PVP同樣適用,所以配裝準(zhǔn)則以智力和法傷為準(zhǔn),在達(dá)到pvp4%命中后,其余屬性可以重鑄成精通.

關(guān)于急速這個屬性,引用置頂帖所說的"15秒dot多1,2,3,4跳人物急速分別為9.9%,30%,49,9%,70%.18秒DOT多1,2,3,4跳時(shí)人物急速分別為8.3%,25%,41.7%,58.4%."也就是說如果想讓DOT多一跳,PVP配裝最少需要無BUFF10%的急速,而達(dá)到這個急速相對應(yīng)要犧牲掉很多的精通.在我看來是非常不劃算的.于是我完全放棄了急速這個屬性,無腦堆精通,這樣可以讓我在惡魔變身時(shí)提高55%的傷害.

以下是各部位FM列表

頭部:燃燒的影魂鉆石(54智力3%爆傷).PVP頭部附魔或者海加爾守護(hù)者聲望附魔

肩膀:PVP肩膀附魔或者瑟拉贊恩聲望附魔

胸部:20屬性

披風(fēng):50智力(裁縫可以換光紋工程專業(yè)還可以加降落傘)

護(hù)腕:50智力

手套:65精通(工程專業(yè)可以加手套FM)

腰帶:扣環(huán)(工程專業(yè)可以加火箭腰帶)

腿部:強(qiáng)力附魔法術(shù)絲線

靴子:35精通+移動速度

武器:能量洪流

副手:40智力

寶石:我覺得無腦40智力也可以,根據(jù)插槽獎勵用20智力20精通或者20智力20命中也可以

另外,PVP散件上項(xiàng)鏈和披風(fēng)可以選擇加穿透項(xiàng)鏈和加精通的披風(fēng),這樣比起"急速項(xiàng)鏈和穿透披風(fēng)"的組合,精通會更高一點(diǎn).同部位面對命中&致命&急速的選擇時(shí),首先選擇命中的散件,其次是致命,最后才是急速,再把多余的屬性重鑄成精通.

術(shù)士的技能太多按鍵不夠用,大家都知道了,解決問題的方法很簡單,就是用宏來整合某些技能.本人長期在惡魔深淵潛水,以下分享的的宏完全是挖掘于深淵底部白骨堆中

1.換甲吃糖,使用前可加靈魂炙燃

#showtooltip治療石
/cast惡魔護(hù)甲
/use治療石

2.生命分流+種族天賦,直接按下是種族天賦,按住SHIFT是生命分流

#showtooltip[modifier:shift]生命分流;奧流之術(shù)(種族特長)
/cast[modifier:shift]生命分流;奧流之術(shù)(種族特長)

3.自動開飾品&工程手套+古手(不能雙開的,哪個能用就用哪個,第一個是飾品)

#showtooltip古爾丹之手
/use13
/use10
/施放古爾丹之手

4.鼠標(biāo)指向打魔化烈焰,鼠標(biāo)無目標(biāo)時(shí)打當(dāng)前目標(biāo),拆薩滿圖騰專用

#showtooltip
/cast[harm,target=mouseover]魔化烈焰;魔化烈焰

5.焦點(diǎn)控制宏,恐懼&死纏,按住ALT時(shí)時(shí)對焦點(diǎn)使用

#showtooltip
/cast[modifier:alt,target=focus][]恐懼術(shù)

+點(diǎn)擊顯示隱藏的內(nèi)容...

#showtooltip
/cast[modifier:alt,target=focus][]死亡纏繞

6.寵物的控制技能合集,我把寵物主要的3個主要技能移動到對應(yīng)位置并且設(shè)置了快捷鍵(惡魔衛(wèi)士的飛斧,旋風(fēng),攔截;魅魔的魅惑,擊飛,鞭笞,狗的反制,吞噬魔法,和撕咬),當(dāng)需要對焦點(diǎn)目標(biāo)使用第一個控制技能時(shí),就使用這個宏

#showtooltip[pet:惡魔守衛(wèi)]投擲利斧;[pet:魅魔]誘惑;[pet:惡魔獵犬]法術(shù)封鎖
/cast[target=focus]誘惑
/cast[target=focus]法術(shù)封鎖
/cast[target=focus]投擲利斧

7.惡魔變身宏,整合和所有變身技能.按一次變身,按第二次開啟獻(xiàn)祭光環(huán),按住alt+技能是惡魔跳躍,按住ctrl+技能是取消掉變身(有時(shí)候要脫戰(zhàn)上馬,或者某些特殊時(shí)刻要取消掉變身時(shí)使用)

根據(jù)習(xí)慣的不同,也可以將宏中惡魔跳躍(惡魔化身)與獻(xiàn)祭光環(huán)(惡魔化身)這2個技能互換位置,這樣施放變身→跳躍會更加方便

#showtooltip
/cast[modifier:alt]惡魔跳躍(惡魔化身);
/cancelAura[modifier:ctrl]惡魔化身;
/cast惡魔化身
/cast獻(xiàn)祭光環(huán)(惡魔化身)

8.瞬招寵物(這個宏雖然簡單,但是很實(shí)用,我做了4個版本的衛(wèi)士,狗,女人,小鬼)

/cast靈魂炙燃
/cast召喚惡魔守衛(wèi)

另外還有部份與PVP無關(guān),但是整合了各種常用技能,節(jié)省了鍵位的宏,一并發(fā)在下面

1.火焰之雨和地獄烈焰

#showtooltip
/cast[modifier:shift]地獄烈焰
/cast!火焰之雨

2.披風(fēng)降落傘和放法陣整合在一起

#showtooltip[modifier:shift]15;惡魔法陣:召喚
/use15
/施放惡魔法陣:召喚

3.治療石,左鍵制造右鍵使用,按住ALT顯示剩余

#showtooltip
/use[modifier:alt]治療石
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[button:1]制造治療石
/use[button:2]治療石

4.靈魂石版本

#showtooltip
/use[modifier:alt]靈魂石
/stopmacro[modifier:alt]
/cast[button:1]制造靈魂石
/use[button:2]靈魂石

5.2種護(hù)甲,按ALT是魔甲

#showtooltip
/cast[modifier:alt]魔化護(hù)甲
/cast惡魔護(hù)甲

6.拉人和拉糖整合,按ALT是拉糖

#showtooltip
/cast[modifier:alt]靈魂儀式
/cast召喚儀式

按照網(wǎng)友的提醒,將3,4,5,6整合在一起,點(diǎn)擊左鍵吃糖,右鍵造糖;CTRL+左鍵使用靈魂石,CTRL+右鍵造靈魂石;ALT+左鍵邪甲,ALT+右鍵魔甲;SHIFT+左鍵糖盒,SHTFT+右鍵開門

#showtooltip

/cast[modifier:ctrl,button:1]靈魂石;[modifier:ctrl,button:2]制造靈魂石;[modifier:alt,button:1]魔化護(hù)甲;[modifier:alt,button:2]惡魔護(hù)甲;[modifier:shift,button:1]靈魂儀式;[modifier:shift,button:2]召喚儀式;[button:1]治療石;[button:2]制造治療石

插件方面,幾個重要的PVP插件必不可少,語音技能提醒GladiatorlosSA,競技場框體Gladius或同類插件,buff&debuff監(jiān)視ClassTimer或同類插件.

技能與快捷鍵

講實(shí)戰(zhàn)之前,先講講技能和快捷鍵。

1.一個惡魔術(shù)士在PVP常用輸出技能列舉如下:

a.DOT:痛苦災(zāi)厄,末日災(zāi)厄,腐蝕術(shù),獻(xiàn)祭,暗影之焰

b.讀條技能:古爾丹之手,暗影箭,燒盡,(灼熱之痛雖然讀條快但是太低傷害不怎么常用)

c.特殊:變身及變身后的獻(xiàn)祭光環(huán),魔化烈焰(順發(fā)法術(shù))

其中,DOT的優(yōu)先級別較高,獻(xiàn)祭在天賦和雕文的強(qiáng)化下,擁有非常高的傷害,又可以通過魔化烈焰來刷新,適合跑動戰(zhàn),是主要輸出技能。腐蝕術(shù)和災(zāi)厄也都可以在跑動中來施放。另一個非常重要的輸出技能就是12秒冷卻的暗影之焰,配合雕文的6秒70%減速以及不低的傷害,是需要時(shí)刻把握時(shí)機(jī)來使用的技能,在不會被打斷的情況下讀條技能優(yōu)先使用古爾丹之手,其次才是暗影箭,觸發(fā)了“熔火之心”才讀燒盡。

在技能方面,全面了解惡魔術(shù)士的技能傷害及構(gòu)成是很有必要的.

簡單的說,術(shù)士的爆發(fā)傷害主要是通過變身后的傷害加成以及雙開了惡魔之魂施法加速以及傷害加成和飾品后傷害加成后讀古爾丹之手和暗影箭/燒盡實(shí)現(xiàn)的。

2.關(guān)于術(shù)士本身技能的快捷鍵NGA有很多帖子介紹了,對于惡魔術(shù)士而言,寵物的技能非常重要而且也是非常容易給忽視。

在這里我主要講寵物技能的快捷鍵作用,我給寵物動作條每個技能都設(shè)置了快捷鍵,目的是為了更好的控制我的寵物。

以惡魔衛(wèi)士為例:



我調(diào)整了技能的位置并按順序?qū)⑶?個技能依次設(shè)置成快捷鍵,然后對應(yīng)其他的寵物我也這樣調(diào)整,將最主要的4個主動技能放在最前面,比如說第一個技能我設(shè)置成ALT+1,就是對應(yīng)狗的反制,女人的魅惑,惡魔衛(wèi)士的飛斧。第二個技能對應(yīng)狗的吃魔法,女人的擊飛,惡魔衛(wèi)士的旋風(fēng)。然后對應(yīng)的三種姿態(tài)“被動/防御/協(xié)助”以及“移動至/跟隨/進(jìn)攻”也都設(shè)置了快捷鍵。這樣設(shè)置的好處是顯而易見的,你可以完全的控制你的寵物。你可以通過“被動型”“移動至”來完全的控制你的寵物的走位,也可以通過“協(xié)助型”+自焚來讓BB最快速度幫你定位潛行中的盜賊/小德(假設(shè)你燒出來了的話),也可以通過“被動型”“跟隨”以最快速度脫離戰(zhàn)斗,然后使用“靈魂收割”技能來恢復(fù)。

實(shí)戰(zhàn)篇

實(shí)戰(zhàn)分幾個部分來講,第一部分涵蓋了對各種菜刀插旗,按職業(yè)分類,由于條件限制,只能按我遇到的對手來分析,不對的地方歡迎批評指教。

第一部分

對菜刀的打法都大同小異,簡單來講就是風(fēng)箏,要同菜刀拉開距離作戰(zhàn)。

要拉開距離,必須關(guān)注以下技能的使用:

惡魔衛(wèi)士的飛斧(30秒CD,暈4秒)

暗影之焰(12秒CD,70%減速6秒)

死亡纏繞(1分30秒CD,PK中基本只有一次,3秒控制)

惡魔法陣(40碼,25(21)秒CD)

惡魔跳躍(變身時(shí)使用,PK中基本只有一次,跳躍距離大概15碼左右)

從技能CD上可以看到,最常用的技能是暗影之焰,其次是傳送法陣,然后是惡魔衛(wèi)士的4秒暈。

在拉開距離之后,常用的連招是一個古爾丹之手接一個暗影箭,然后是繼續(xù)跑位,補(bǔ)DOT,拖技能CD。

其中法陣傳送的40碼距離是需要最大化利用的。

關(guān)于惡魔法陣(三系通用),必須要詳細(xì)說說幾個要點(diǎn):

a.法陣的面向問題,你放法陣時(shí)的面向就是你傳送后的面向。

應(yīng)用舉例:你跟盜賊插旗時(shí),為了防止傳送后盜賊用暗影步很快的再貼近,傳送前可以背對法陣跑,在大概35碼到40碼時(shí)配合靈魂炙燃再傳送,這樣做將最大化你跟盜賊之間的距離。



如圖所示:左側(cè)2個方塊代表術(shù)士和盜賊,左側(cè)箭頭是傳送前的跑位方向,綠圈為法陣,右邊紅色箭頭是一開始放法陣的面向也是傳送后的跑位方向。

b.法陣位置。插旗往往是在平地上,沒有什么掩體,這至少削弱了法陣一半的作用。

在競技場,戰(zhàn)場,甚至是野外,放法陣的位置非常有講究??梢岳酶叩吐洳?,各種建筑物掩體來達(dá)到超越時(shí)間空間的界限的目的

關(guān)于在戰(zhàn)場,競技場中法陣位置的妙用,請參考我的另一個帖子:"法陣與你:戰(zhàn)場與競技場的法陣研究"(還沒寫出來,先構(gòu)思下挖個坑)

另外法陣的位置也不是固定的,隨時(shí)隨地靈活變換法陣的位置同樣非常重要。

舉例說明:在實(shí)戰(zhàn)中面對DK時(shí),一些聰明的DK往往會選擇移動到你的法陣位置后再拉你,這樣你的法陣就形同虛設(shè)了。所以要根據(jù)敵我的位置來隨時(shí)調(diào)整法陣的位置(某些DK用這招時(shí)的意圖非常明顯很容易看穿,他們就一邊看著你一邊什么都不做徑直的往你的法陣跑過去)

下面按職業(yè)分類簡單說下對各職業(yè)菜刀插旗時(shí)的方法:

1.戰(zhàn)士(武器戰(zhàn))

插旗時(shí),戰(zhàn)士是惡魔術(shù)士最不怕的職業(yè)之一,同等裝備操作水平下惡魔術(shù)士幾乎是完克戰(zhàn)士的。開局時(shí)先按照上面圖示放好法陣,人背對法陣和惡魔衛(wèi)士分開大概15碼,防止被戰(zhàn)士沖鋒連帶暈到。起手戰(zhàn)士不管是沖鋒還是不沖鋒,我第一個技能都是用惡魔衛(wèi)士的4秒暈,這樣就算給打上斷筋,戰(zhàn)士也無法輸出,在暈的4秒內(nèi)可以用

套路1:先讀獻(xiàn)祭和腐蝕,然后上痛苦災(zāi)厄再補(bǔ)暗影之焰減速戰(zhàn)士,然后再開始風(fēng)箏著用魔化烈焰刷新獻(xiàn)祭,補(bǔ)瞬發(fā)DOT。

套路2:直接讀獻(xiàn)祭+古爾丹之手(距離太近的話小心戰(zhàn)士直接徽記后打斷),然后上腐蝕痛苦災(zāi)厄再補(bǔ)暗影之焰減速,然后再開始風(fēng)箏著用魔化烈焰刷新獻(xiàn)祭,補(bǔ)瞬發(fā)DOT。沖鋒和攔截的CD是15秒(沒記錯的話),法陣是25(21)秒惡魔衛(wèi)士飛斧30秒兩個技能剛好能抵消掉,戰(zhàn)士撂倒就徽記,大風(fēng)車可以選擇直接法陣傳送走,或者變身跳開。戰(zhàn)士如果選擇開局用徽記解暈的話,就直接死纏接古爾丹之手,然后在獻(xiàn)祭腐蝕痛苦災(zāi)厄,然后風(fēng)箏著用魔化烈焰刷新獻(xiàn)祭。基本上戰(zhàn)士能夠近身爆發(fā)的機(jī)會不多,近身時(shí)又幾乎是全程被減速70%的。戰(zhàn)士還有個大跳來接近術(shù)士,這個時(shí)候只要補(bǔ)上暗影之焰再跑開。在中期選擇時(shí)機(jī)開啟惡魔變身&獻(xiàn)祭光環(huán),然后大膽讀條(先讀獻(xiàn)祭騙打斷),直接硬磕也是可以的。惡魔衛(wèi)士的第一次大風(fēng)車可以在暈4秒的時(shí)候就用掉,第二次使用時(shí)要特別注意戰(zhàn)士的位置,如果離術(shù)士太近的話,戰(zhàn)士很有可能用破膽怒來破壞這次傷害(也可以先開魔性活化再大風(fēng)車)。死纏注意不要打在戰(zhàn)士的大風(fēng)車上(實(shí)際上我很多次都打上去,但是最后也贏了)自己血量危險(xiǎn)的時(shí)候就吃一個靈魂炙燃后的糖。

合理用以上技能,就可以輕松取勝戰(zhàn)士了(對付一般的戰(zhàn)士,連變身都不需要開就可以取勝)

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