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發(fā)布時間:2012-10-24 17:46 來源:游訊 作者:Jerry
昨天,育碧確認了《刺客信條》電影新麗晶的加盟和邁克爾-法斯賓德的出演,這就意味著,該作的電影版離我們又近了一步。但同時,回顧一下游戲改編電影的歷史,我們不禁又有些擔(dān)憂,這個留給過玩家美好回憶的佳作,會成為另一部平庸的動作電影嗎?
外媒一向急人所急,gameinformer表示,《刺客信條》電影想要成功,必須做到以下五點,你同意嗎?
1、多一些歷史,少一些科幻
《刺客信條》系列在重塑歷史時期、地點和事件方面做的不錯,然而,要用科幻的背景和控制思維的手段把不同時空連接在一起沒那么容易。育碧和新麗晶肯定會用CG動畫來制作Desmond的時空之旅,但過多的特效很可能會把一部電影搞砸。《刺客信條》電影的重點應(yīng)該放在Alta?r如何成為一個職業(yè)刺客,如何對抗圣殿騎士團身上,我不介意編劇把所有現(xiàn)代的劇情全部砍掉。
比起這些發(fā)光的人,我寧愿看到更多動作戲
2、別讓它太像個游戲
我發(fā)現(xiàn),每當把游戲改編成電影時,導(dǎo)演總是企圖在電影中服務(wù)游戲玩家。這很好,但是真的沒有必要。玩家去電影院是為了看大屏幕如何演繹他們喜歡、熟悉的故事,而不是看一個放大版的電子游戲。電影《毀滅戰(zhàn)士》中的第一人稱片段實在太傻了,《波斯王子》中的仿游戲轉(zhuǎn)場的畫面更讓我只想捂臉。
請不要這么做。另外,如果動作畫面也做的和游戲一樣,那就更是個悲劇了。
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