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PC經(jīng)典模擬器回顧之PSP篇

發(fā)布時間:2012-10-23 15:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  PlayStation Portable(以下簡稱PSP)是 Sony 于2004年轉(zhuǎn)戰(zhàn)掌機的首款產(chǎn)品,PSP不光只是流著 PlayStation 家族的血液,高貴的氣息也實際反應在規(guī)格上,PSP 擁有在當時可以凌駕于所有手持裝置之上的強悍硬件,就算是現(xiàn)在,其性能依然可以滿足使用上的需求。

  PSP的硬件規(guī)格

  CPUMIPS R4000(32 bit,333MHz)

  內(nèi)嵌內(nèi)存32MB DRAM

  GPU內(nèi)置于SIP

  繪圖內(nèi)存2MB DRAM

  主內(nèi)存64MB SDRAM

  分辨率480x272

  小而巧的UMD

  在MD(Mini Disk)領(lǐng)域累積多年經(jīng)驗后,Sony革命性地于PSP上采用光學儲存媒體,這是目前第一臺,也是唯一使用光碟的掌上型游戲機,特殊的UMD(Universal Media Disc)可以提供單層900MB,雙層1.8GB的儲存空間。UMD在多技術(shù)上都和MD相近,因此在PSP剛上市時,就有許多傳言繪聲繪影地描述如何將MD寫入PSP的游戲,切割成符合UMD的尺寸,并放到PSP上執(zhí)行。這都市傳說后來就消聲匿跡,因此其真實性可以說是不攻自破。

  Sony每次在規(guī)模大戰(zhàn)上總是堅持己見,往往都是輸?shù)靡凰?,這次在UMD這塊似乎有所斬獲,成功扼阻了盜版問題。不過只是表面上的狀況,UMD雖然沒有盜版光碟出現(xiàn),但是其采用ISO 9660檔案系統(tǒng)標準,并不是專有的格式,如此一來保護機制相對地就薄弱許多,待PSP主機的韌體被破解之后,取代盜版光碟出現(xiàn)的是映像檔引導器,只要在PSP上裝上類似虛擬光碟的軟件,然后將UMD的映像檔放在記憶卡上,就可以讓PSP執(zhí)行,雖然不一定會被用在盜版,但是此舉確實是攻破了PSP的防拷保護。

  PSP的雙胞胎芯片

  PSP的硬件核心為CXD2962GG,它是一顆SiP(System in Package,系統(tǒng)級封裝)芯片,它將CPU以及GPU包成一包,并整合嵌入式內(nèi)存。其CPU以MIPS R4000為基礎(chǔ),指令以及資料快取皆為16 KB,并于芯片內(nèi)部搭載32MB DRAM。GPU為包于核心內(nèi)的“內(nèi)顯”,運作時脈為CPU的一半,搭載2MB DRAM,具有24 bit顯色能力。PSP的CPU時脈為333MHz,但是為了延長電池續(xù)航力,Sony將其限制為222MHz,直到2007年3月31日這個限制才在3.51版韌體中獲得解除。

  PSP身上重要的芯片除了1顆CPU外,還有1顆媒體引擎(Media Engine),它也是以MIPS R4000為基礎(chǔ),大體上和CPU的規(guī)格一致,但其“內(nèi)顯”部分被改做聲音處理之用,并內(nèi)置H.264硬件解碼功能。

PSP模擬器

  ▲PSP硬件的兩顆核心,CPU CXD2962GG、媒體引擎CXD1876,其實是同一款芯片。

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